Sabtu, 14 Februari 2009

3D

Obyek tiga dimensi (3D) adalah obyek yang digambar dengan penerapan tiga sumbu yaitu X,Y,Z. Gambar 2 D hanya memanfaatkan dua sumbu yaitu X dan Y. Sesungguhnya sumbu X dan Y ini membentuk sebuah bidang yang disebut dengan xy plane. Sumbu Z adalah sumbu tegak lurus terhadap xy plane.Bentuk struktur data untuk objek 3D tidak banyak berbeda dengan yang telah kita bahas pada objek 2D. Yang paling menentukan objek 3D adalah definisi sumbu koordinat yang digunakan untuk mengidentifikasi objek tersebut.

Titik (Point3D)
3D adalah sebagai berikut
STRUCT POINT3D {
int X; /*Koordinat sumbu X*/
int Y; /*Koordinat sumbu Y*/
int Z; /*Koordinat sumbu Z*/
};

http://one.indoskripsi.com/judul-skripsi-tugas-makalah/komputer-grafik/grafika-3d-c

Tidak ada komentar: